パンヤとかパンヤ


by january_03
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記事訂正

通称モカズラシに必須と思われる中心のお話の訂正

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# by january_03 | 2010-04-07 21:01 | パンヤ攻略

データ取ってます

飛距離変えました。もうLVも上がることもないので永遠に276yにしようと思います。
データ取り第1段階の途中ですが、272yのときとだいぶ変わりました。トマとスパのデータ取りをちっと紹介。

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# by january_03 | 2010-04-07 20:34 | パンヤ攻略

計算練習アプリ

http://appget.com/flash/21772/036585.swf


これで少しは早くなるかもしれないw
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# by january_03 | 2010-03-15 18:26 | パンヤ生活

moca様ずらしについて

まず知っておくこと

c0145235_2352541.jpg

ゲージ定規1メモリを10%としたとき。
・カップの中心から半径までが約4.2%
・カップの中心から三角錐の最端、またはフラッグの最右端までが約2.5%
・見づらいかもしれませんが青い線がカップの中心

中心をもっとみやすくしたもの↓

c0145235_012698.jpg


フラッグの細い部分は3ドットで構成されていてカップの中心となるのが右のドットです。

ずらし方

係数*風の場合
1.係数分を最大拡大でずらす
2.縮小してずらした分=10%になるようにする
3.手動でずらす
みたいな流れになるのでしょう。

1に関してはF12と上の図の2.5%とか4.2%とか使えば問題なくずらせますね
3に関しても同じ理屈でいけます

問題は2ですね(`・ω・´)

これをまず見てください

c0145235_0193945.jpg


で構成されています。
そこでトマホークを打ったときある係数が風1m90度でXだったとしましょう。そしてカップの中心からX曲げて、カップの中心が10%になるように縮小します。左右端は含まないと
すると↓のようになります

c0145235_173761.jpg


その状態で2mがだったときについて考えてみます。上を2倍すればいいだけなのですが実際やってみると

c0145235_1125822.jpg



のようにやると2X+1ドットずれてしまいます。なぜかというと10%分のメモリの1ドットがあるからです。
同様に3mのときは3Xずらすところが3X+3ドットずれることになり最終的に9mだと9ドットずれてしまいます。そうなってしまうとどうなるか。
ゲージ定規が正しく機能しなくなるのです!
また、左右端を含むと考えても1ドットずれを起こします。

そこで、あえてカップの中心から+1ドットずれたところに10%が来るように縮小してみるとこの1ドットずれが解消されます。なぜかはうまく説明できないのでまた今度(=゚ω゚)ノシ
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# by january_03 | 2008-10-28 01:26 | パンヤ攻略

ごめんなさい

ゲージ定規嘘でした^-^
はい覚えなおしーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

| | ←10%分の間は35ドットでした\(^o^)/

c0145235_20563357.jpg


解説
左80%=↑矢印の右端
左70%=スコアカードのドの垂直部分
左60%=そのまま
右60%=┐の右端より右
右70%=1キーの右端
右80%=落下地点の地の文字の右端
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# by january_03 | 2008-07-20 21:00 | パンヤ攻略